Se
as duas primeiras cartas do Jogador forem um Ás
e um 10, o Jogador terá um BlackJack e
será pago 1 e 1,5 vezes a aposta ( 3 para
2), ao menos que o Crupiê também
tenha um Blackjack – que no caso chamamos de um
"push"( empate, apostas não são
pagas ou tiradas) . Todos os outras Mãos
vencedoras são pagas na proporção
de 1 para 1.
Um
BlackJack ´baterá uma pontuação
total de "21". Por exemplo, um Ás e um
10 bate uma Mão de 10,5,6. Mesmo que ambas
as Mãos totalizem 21 pontos, o BlackJack
ganha.
O
jogador que não obtiver um Blackjack pode
continuar a sacar cartas para tentar fechar o
mais perto possível de 21 sem exceder 21.
Ele tem liberdade de ficar com qualquer pontuação
ou pedir por outra carta (um "hit")a qualquer
pontuação menor que 21. Se o Jogador
passar de 21 , ele quebra e perde a aposta.
O
Crupiê deve pedir carta,hit, em todas as
pontuações menores ou iguais a 16.
E deve ficar em totais de 17 ou mais.
Terminologia
do BlackJack e Controles do Jogo
BET
Colocar fichas no círculo de apostas como
uma aposta.
RE-BET
Colocar o mesmo número de fichas no círculo
de apostas como fez na Mão anterior.
DEAL
Jogar uma Mão de BlackJack para a aposta
colocada no círculo de apostas. Clicando
em "Deal" começará o jogo e fecham-se
as apostas para o resultado.
HIT
Pedir uma carta adicional do baralho
STAND
Não tirar cartas adicionais.
SPLIT
O jogador igualará a aposta original e
dividirá em duas cartas em duas Mãos
separadas. As duas cartas devem ser de valores
iguais ( exemplo, um par de 8s , um Rei e uma
Dama, etc.) Para Mãos divididas, Split
Hand, um Ás e uma carta de dez pontos são
iguais a 21 e não a um BlackJack – em outras
palavras, elas não pagam 3 para 2, mas
baterão a mão do Crupiê que
possui 20 pontos ou menos. Também, depois
de dividir um par de Áses, o Jogador sacará
apenas uma carta por Ás.
DOUBLE
O botão "DOUBLE" se activirá depois
que duas cartas sejam dadas para cada Mão.
Os jogadores que se sentirem confiantes que ganharão
com esta Mão podem “Double Down” (dobrar)
para ganhar o dobro clicando em DOUBLE. Sua aposta
original irá dobrar automaticamente e receberão
exatamente uma carta adicional.
INSURE
Quando a carta de face para cima do Crupiê
for um Ás, todos os jogadores tem a oportunidade
de comprar um "seguro", um valor adicional igual
à metade da aposta original do Jogador,
antes de que qualquer outra jogada comece. Um
Jogador pode comprar seguro quando achar que a
carta do Crupiê virada para baixo for uma
carta de valor 10. Se o Crupiê tiver um
BlackJack, o seguro pagará 2 para 1. Se
o Crupiê não tiver um BlackJack,
o seguro perderá e o jogo continuará
normalmente.